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크.. 방해요소로 적 캐릭터를 모델링 해봤는데 완전 망했네요.. ㅠㅠ 선택좀 해주세요..

적 캐릭터들을 무섭게 만들려고 하기 보다는 약간 뭐랄까.. 괴짜 스럽다 해야하나? 아니면 섬뜩하다 해야하나?

약간 그런 느낌을 주고 싶게 만들고 싶었는데 마침 인터넷 돌아다니다가 참고 할만한 좋은 사진 한장 찾았는데

https://steemitimages.com/DQmd2evpcz6qtXmK6opjDb4iYM1fZD3MdgC6aqbfii3ZYNU/21313.jpg

딱 내가 생각한 컨셉과 맞아 떨어지는 사진이다..

그리고 이 사진을 보고 삘 받아서 당장 만들어 봤는데 결과는 처참했다..

https://steemitimages.com/DQmVZdjgy86hiFRPTu71W6V3cnWa6UuHDbt2PiNcpgvfMBj/131313.jpg

무슨 가면 무도회 온 여자 같다.. 손에 칼을 쥐어 줘봐도 전혀 무섭지도 섬뜩 하지도 않다.. ㅠㅠ

https://steemitimages.com/DQmYCo4vUsqzuQXuZtmQgqp6vBuzhdAMKGDtAS1aXkp2zFL/1313131.png

그래서 가면을 벗겨 봤는데 한결 나아지긴 한거 같은데.. 뭔가..

가면 벗기 vs 가면 쓰기vs 갈아엎고 다시 모델링하기.. 뭐가 괜찮을까요?

게임 컨셉은 https://steemit.com/unity/@dongki/4yedyx 여기 보시면 됩니다..

어드벤처 형식의 방 탈출 게임입니다..

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